像素密度计算器(PPI)
输入原生分辨率和有效显示区域的对角线,即可计算屏幕每英寸的物理像素数。还可添加另一块屏幕,对比线性像素密度。
如何计算屏幕 PPI
- 按面板规格输入水平和垂直原生像素数。请勿使用缩放后的桌面分辨率或浏览器窗口尺寸。
- 输入有效显示区域的对角线,并选择英寸或厘米。切换单位只会按新单位解读原数字,不会自动换算。
- 查看近似 PPI。如需对比,勾选另一块屏幕并输入它的分辨率、对角线和单位。计算详情还会显示像素间距与推算的面板尺寸。
像素密度说明了什么
PPI 指每英寸的像素数,即屏幕一英寸长度内的物理像素数量。它是线性密度,不是整块面板的像素总量。
对于正方形像素,像素对角线为 √(水平像素数² + 垂直像素数²),再除以以英寸计的物理对角线。若输入厘米,先除以 2.54 换成英寸。
像素间距表示相邻像素中心之间的距离,用 25.4 除以 PPI,单位为毫米。有效宽度和高度由对角线及原生分辨率的比例推算。
PPI 越高,同一物理长度内的像素越密集。实际看起来是否清晰,还受观看距离、视力、渲染方式和其他面板特性影响。本工具不提供画质评级。
屏幕计算示例
300 × 400 像素、对角线 5 英寸的屏幕为 100 PPI,有效显示区域约为 3 × 4 英寸,像素间距为 0.254 毫米。对角线输入 12.7 厘米时结果相同。
1920 × 1080 像素、对角线 24 英寸的屏幕约为 91.79 PPI,有效显示区域约为 20.92 × 11.77 英寸。分辨率不变时,对角线越大,PPI 越低。
2560 × 1440 像素、27 英寸屏幕约为 108.79 PPI,线性密度比上述 24 英寸 Full HD 屏幕高约 18.52%。同样的 2560 × 1440 分辨率若用于 32 英寸屏幕,密度与第一块屏幕大致相同。
模型假设与舍入
模型假设有效显示区域为平面矩形,物理像素为正方形。不适用于校正非正方形像素、子像素布局、曲面或折叠屏的测量方式、VR 光学、外壳尺寸或打印机 DPI。
PPI 和尺寸通常最多显示两位小数,像素间距最多四位。极小正值用“小于”阈值表示,大数最多显示六位有效数字,不使用科学计数法。对比基于未舍入值;差异小于 0.01% 时显示密度大致相同。
输入数据与复制
计算在浏览器中完成,不上传输入的屏幕参数。本工具不保存输入,也不将其写入网址。复制内容包括当前有效结果和公开页面链接;第二块屏幕尚未填完整时只包含屏幕 1。网站其他部分仍可能加载广告、分析和同意管理服务。
关于屏幕 PPI 的常见问题
参考来源
以下资料介绍物理像素密度、浏览器像素和单位换算:
- eizo.euEIZO——像素密度、像素间距与观看条件
- developer.mozilla.orgMDN——物理像素、CSS 像素、devicePixelRatio 与缩放
- nist.govNIST B.8——精确换算:1 英寸 = 2.54 厘米
核查日期:2026 年 10 月 24 日。
这些资料说明相关概念和单位换算,不规定本计算器的输入范围,也不保证主观清晰度。
