Ritagliare immagini
Conserva la parte necessaria di un'immagine senza ridimensionarla. Sposta la selezione o inserisci coordinate esatte in pixel, poi genera e scarica il ritaglio.
Ritagliare un'immagine
- Scegli un JPG, PNG o WebP locale. Lo strumento decodifica un'istantanea orientata e seleziona inizialmente l'intera immagine; l'animazione non viene conservata.
- Sposta o ridimensiona la selezione, digita nei campi in pixel oppure usa i pulsanti per diminuire e aumentare. Le proporzioni libere accettano dimensioni intere; una proporzione fissa crea un ritaglio centrato.
- Scegli PNG o JPEG e seleziona Ritaglia immagine. Controlla dimensioni effettive e anteprima, quindi scarica. Modificare ritaglio o formato elimina il risultato precedente.
Capire i pixel selezionati
Il ritaglio elimina i pixel esterni a un rettangolo; il ridimensionamento cambia il numero di pixel. Questo strumento non ingrandisce né riduce la regione: un ritaglio largo 600 pixel resta largo 600 pixel nel file scaricato, anche se l'anteprima è più piccola.
Sinistra e Alto contano i pixel dall'angolo superiore sinistro dopo l'applicazione dell'orientamento memorizzato, partendo da zero. Larghezza e Altezza devono essere positive e il rettangolo deve rientrare nell'immagine.
Una proporzione fissa crea il massimo ritaglio centrato composto da blocchi esatti di pixel. Per 4:3 le larghezze sono multipli di quattro e le altezze corrispondono a multipli di tre. I pixel dispari rimasti sono a destra o in basso; scegli Libere per altre dimensioni esatte.
PNG conserva la trasparenza disponibile. JPEG compone le aree trasparenti su bianco e passa al browser l'indicazione di qualità 0,92, che non significa una riduzione del 92% del file. Gestione del colore e ricodifica possono cambiare dimensione, metadati o rappresentazione dei pixel.
Verifica un ritaglio comune
Un'immagine 800 per 600 diventa un quadrato centrato 600 per 600 con Sinistra 100 e Alto 0. Il risultato resta di 600 per 600 pixel, senza ridimensionamento automatico.
Sulla stessa immagine, un ritaglio 16:9 usa Sinistra 0, Alto 75, Larghezza 800 e Altezza 450. Per 3:2 usa Sinistra 1, Alto 34, Larghezza 798 e Altezza 532: le proporzioni sono esatte in pixel interi.
Usa Carica esempio per provare un'immagine locale a quattro colori. Sposta il ritaglio o modifica i campi e confronta selezione e risultato. L'esempio non viene scaricato da altri siti.
Limiti di formato, capacità e conservazione
È supportato un JPEG, PNG o WebP non vuoto fino a 20.000.000 byte. Dopo la decodifica nativa ogni lato orientato può raggiungere 16.384 pixel e il totale 40.000.000 pixel. Questi limiti non garantiscono la memoria prima della decodifica; anche un file inferiore può fallire.
Il PNG o JPEG verificato non deve superare 40.000.000 byte. Un PNG grande può superare l'originale. In caso di errore scegli un ritaglio più piccolo o un altro formato; lo strumento non riduce né sostituisce il file automaticamente.
Non è un editor batch, selettore di fotogrammi, ritaglio circolare, rimozione dello sfondo, rotazione o servizio di oscuramento sicuro. La ricodifica non copia intenzionalmente il contenitore originale dei metadati, ma non garantisce la rimozione dei metadati o una pulizia forense.
File locali e download esplicito
Lo strumento elabora l'immagine nel browser senza caricamenti aggiuntivi, cronologia degli input salvata o dati del file nell'URL. Il download crea un file locale solo su richiesta. Servizi normali del sito e consenso rimangono separati.
Domande sul ritaglio
Fonti
Le fonti originali in inglese descrivono disegno e codifica nel browser, geometria della finestra e alternativa al trascinamento. Capacità e codifica variano; arrotondamenti e proporzioni sono scelte dello strumento.
- html.spec.whatwg.orgWHATWG HTML: disegnare immagini sul canvas
- html.spec.whatwg.orgWHATWG HTML: serializzazione delle immagini del canvas
- html.spec.whatwg.orgWHATWG HTML: decodifica e orientamento di ImageBitmap
- drafts.csswg.orgBozza degli editor CSSOM View: rettangoli di delimitazione (lavoro in corso)
- w3.orgWCAG 2.2: comprendere i movimenti di trascinamento
Revisione editoriale: 4 novembre 2026. Le fonti non certificano questa implementazione.
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