Jeder-gegen-jeden-Spielplan-Generator
Plane für jeden Spieler oder jedes Team eine Begegnung mit allen anderen. Gib pro Zeile einen Namen ein; bei ungerader Teilnehmerzahl enthält der Spielplan spielfreie Runden.
Spielplan erstellen
- Gib 2–32 unterschiedliche Namen von Spielern oder Teams ein, einen pro Zeile. Leere Zeilen werden ignoriert; die Reihenfolge bestimmt den Spielplan.
- Wähle eine oder zwei Begegnungen pro Paar und erstelle den Spielplan. Prüfe Teilnehmerzahl und Zusammenfassung vor dem Teilen.
- Öffne die Runden für Paarungen und spielfreie Teilnehmende. Kopiere den gesamten Spielplan oder lade den Text herunter und lege Zeiten und Orte selbst fest.
So entstehen die Runden
In einer einfachen Runde trifft jedes Paar genau einmal aufeinander. Bei n Teilnehmenden sind das n × (n − 1) ÷ 2 Spiele. Beim doppelten Spielplan werden alle Paarungen in einer zweiten Rundenfolge wiederholt.
Bei gerader Teilnehmerzahl umfasst der einfache Spielplan n − 1 Runden mit jeweils n ÷ 2 Spielen. Alle spielen in jeder Runde.
Bei ungerader Zahl gibt es n Runden mit jeweils einer spielfreien Person oder Mannschaft. Alle sind einmal pro einfacher Runde spielfrei; das ist weder ein Sieg noch ein zusätzlicher Gegner.
Eine Runde gruppiert Paarungen ohne doppelte Teilnehmende, vergibt aber keine Uhrzeiten oder Orte. Links und rechts sind nur Anzeigepositionen; ausgeglichene Heimspiele, gleiche Pausen und ein offizieller Spielplan werden nicht garantiert.
Kleine Spielplanbeispiele
Mit A, B, C und D gibt es einfach drei Runden und sechs Spiele. In Runde eins spielen A gegen D und B gegen C.
Mit A, B und C gibt es drei Runden und drei Spiele. In Runde eins ist A spielfrei und B spielt gegen C; alle sind einmal spielfrei.
Mit fünf Teilnehmenden und doppeltem Spielplan gibt es zehn Runden und zwanzig Spiele. Jedes Paar spielt zweimal und alle sind in jeder Folge von fünf Runden einmal spielfrei.
Separat zu organisieren
Der Generator plant keine Daten, Spieldauer, Plätze, Reisen, Pausen oder Ortskonflikte. Für gleichzeitige Spiele einer Runde können mehrere Plätze nötig sein.
Er enthält keine Ergebnisse, Tabelle, K.-o.-Runde, Setzlistenoptimierung oder Heimspielbalance. Umgekehrte Namensreihenfolge beim zweiten Treffen garantiert keine gerechte Heimverteilung. Prüfe die Regeln deiner Veranstaltung.
Namen bleiben im lokalen Ablauf
Der Spielplan entsteht im Browser ohne vom Werkzeug hinzugefügte Uploads, gespeicherten Verlauf oder Links mit Teilnehmenden. Kopieren und Download erfolgen nur auf Anfrage. Reguläre Website-Dienste und Einwilligungseinstellungen gelten unabhängig davon.
Fragen zum Spielplan
Quellen und Methode
Die Kreismethode rotiert Teilnehmende zur Erstellung der Paarungen. Die Anzeigereihenfolge bestimmt nicht Heim oder Auswärts. Die Rundenfolge und Schachfarben entsprechen nicht den FIDE-Tabellen.
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