您最喜欢的城市的最爱地点
首页
添加为 Google 首选来源

循环赛赛程生成器

让每位选手或每支队伍与其他参赛者相遇。每行输入一个名称,即可生成分轮对阵;人数为奇数时包含轮空。

赛程设置

每行输入一个不同的名称。空行会被忽略;输入顺序决定赛程。

参赛者:0

赛程

输入 2–32 个名称并生成赛程。

生成循环赛赛程

  1. 每行输入一个选手或队伍名称,共 2–32 个。名称须互不相同;空行会被忽略,输入顺序决定赛程。
  2. 选择每对相遇一次或两次,然后生成赛程。分享前检查参赛人数和轮次摘要。
  3. 展开各轮查看对阵与轮空,复制完整赛程或下载文本,再自行安排时间和场地。

分轮对阵如何生成

单循环中每对参赛者恰好相遇一次。n 名参赛者共有 n × (n − 1) ÷ 2 场比赛;双循环在第二组轮次中重复所有对阵。

人数为偶数时,单循环有 n − 1 轮,每轮 n ÷ 2 场,每名参赛者每轮参加一场。

人数为奇数时共有 n 轮,每轮一人轮空,每人单循环中轮空一次。轮空只是该轮没有比赛,并非额外对手或获胜。

每轮的对阵互不重叠,但不分配具体时间或场地。左右位置仅为显示顺序,不能保证主客场均衡、休息相等或符合特定赛事的官方编排。

小型赛程示例

四名参赛者 A、B、C、D 的单循环有三轮六场;首轮 A 对 D,B 对 C。

三名参赛者 A、B、C 有三轮三场;首轮 A 轮空,B 对 C,每人轮空一次。

五名参赛者的双循环有十轮二十场;每对相遇两次,每人在两组五轮中各轮空一次。

需要另行安排的事项

本工具不安排日期、比赛时长、场地、行程、休息时间或场地冲突。若同轮比赛同时进行,可能需要多个场地。

不提供计分、排名、淘汰赛、种子优化或主客场平衡。第二次对阵交换显示顺序并不能保证主场分配公平;发布前请遵循赛事规则。

名称在本地处理

赛程在浏览器中生成,工具不会额外上传名称、保存历史或生成包含参赛者的链接。仅在请求时复制或下载文本;网站常规服务和同意设置另行适用。

循环赛常见问题

可以。每行代表一名参赛者,可以是选手或队伍,对阵方法相同。

奇数人数无法在一轮中全部配对,因此每轮一人休息,单循环中每人轮空一次。

不表示。左右只是显示位置,主客场需根据赛事规则另行安排。

不会。相同输入顺序和模式产生相同赛程;手动调整顺序才会改变对阵所在轮次。

本工具仅提供对阵和轮空。请自行安排时间、场地、计分和排名。

资料与方法

圆圈法通过轮转参赛者生成对阵;显示顺序不代表主客场。 本工具不采用国际棋联的轮次顺序或棋子颜色分配。

气球拱门与气球花环计算器

按实际布置路径估算气球数量,再按尺寸和颜色规划采购。

打开工具 — 气球拱门与气球花环计算器

随机选名器

按条目不放回抽取,明确区分重复名字,并可保留名单重新开始。

打开工具 — 随机选名器

随机分组工具

按组数或每组人数上限随机分组,人数尽量均匀,可复制或下载完整文本结果。

打开工具 — 随机分组工具
查看此分类中的所有工具