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随机分组工具

要为课堂、工作坊或游戏分组?每行输入一位参与者,选择分组方式,再生成随机小组。各组人数尽量均匀,最多相差一人。

分组设置

请输入 2–200 人,每个名字最多 100 个字符,整个列表最多 50,000 个字符。空行会被忽略,逗号仍属于名字的一部分。

0 人

请输入 1–200 的整数。组数不能超过总人数;人数上限不代表每组都必须达到该人数。

分组结果

输入名单并生成分组后,即可在此查看完整结果。

使用循环赛赛程生成器安排比赛

如何随机分组

  1. 输入 2–200 位参与者,每行一人。空行会被忽略,逗号保留在名字中。重名者视为不同的人,需要区分时请添加标记。
  2. 选择组数或每组人数上限。生成前的预览会显示各组将有多少人。
  3. 点击“生成分组”后检查结果,再复制或下载完整文本。重新随机分组有可能得到相同的排列。

随机分组,人数清楚

各组人数最多相差一人。10 人分成 3 组,人数为 4、3、3,不会为了平均而删掉任何人。

每组人数上限是限制,并非必须填满。10 人、上限 4 人时仍为 4、3、3,而不是 4、4、2。

工具使用浏览器提供的随机数打乱参与者顺序。较大的组有更多名额,因此进入该组的概率更高。

随机分组不考虑技能、经验或人际关系。它适用于普通活动,但不能保证各组实力相当。

名单分组示例

12 位工作坊参与者分为 4 组,每组 3 人。具体成员只有生成后才会确定。

10 位玩家、每组最多 4 人,会得到 3 组,人数为 4、3、3。直接选择 3 组时人数相同,但再次生成会进行新的随机分配。

5 人、每组最多 2 人时,人数为 2、2、1。为遵守上限,不会为了避免单人组而建立 3 人组。

何时需要其他分组方式

如果需要队长、实力平衡、固定成员、同组或分开规则,或经过审计的正式抽签,请使用合适的专门流程。本工具不检查这些条件。

每个非空行都代表一位参与者,即使名字相同。请在生成前核对名单。新的随机分配不保证结果一定不同。

名单留在当前浏览器会话中

分组在浏览器中完成,本工具不会额外上传名单或保存历史记录。仅在点击复制时写入剪贴板,下载会生成本地文本文件。网站的一般服务和同意设置仍单独适用。

随机分组常见问题

可以。团队和小组使用相同的分配方法,适合课堂任务、讨论、工作坊和休闲游戏。

部分组会多一人,并排在前面。每位参与者只分配一次,不会出现空组。

将每组人数上限设为 2。偶数人数会组成若干对,奇数人数会留下一组单人组,以免超过上限。

不会。重名者作为不同的参与者保留,并显示提醒。如果需要区分,请在生成前添加缩写或标记。

不一定。工具只让人数尽量接近,不了解参与者的经验、能力、角色或关系。

方法与来源

浏览器提供随机的 32 位数值。通过拒绝采样避免取模偏差,再用逆序 Fisher–Yates 洗牌打乱参与者编号,按预定人数依次分组。

在随机数独立且均匀的前提下,每种排列的概率相同。人数较多的组有更多名额。本工具不会平衡能力,也不属于经过独立审计的抽签。

气球拱门与气球花环计算器

按实际布置路径估算气球数量,再按尺寸和颜色规划采购。

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循环赛赛程生成器

为 2–32 名选手或队伍生成单循环或双循环对阵,包含轮空并可下载完整文本。

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随机选名器

按条目不放回抽取,明确区分重复名字,并可保留名单重新开始。

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