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Gerador de equipes aleatórias

Vai formar grupos para uma aula, oficina ou jogo? Insira um participante por linha, escolha como dividir a lista e gere equipes com a quantidade de pessoas mais próxima possível.

Configure as equipes

Insira de 2 a 200 pessoas. Cada nome pode ter até 100 caracteres, e a lista inteira, até 50.000. Linhas vazias são ignoradas; vírgulas fazem parte dos nomes.

0 participante

Use um número inteiro de 1 a 200. Não pode haver mais equipes do que participantes. O máximo é um limite, não uma quantidade obrigatória.

Suas equipes

Insira a lista e gere as equipes para ver a distribuição completa aqui.

Organize os jogos com o gerador de tabela todos contra todos

Como sortear as equipes

  1. Insira de 2 a 200 participantes, um por linha. Linhas vazias são ignoradas e vírgulas permanecem nos nomes. Nomes repetidos contam como pessoas diferentes; use iniciais para distingui-las.
  2. Escolha o número de equipes ou o máximo de pessoas por equipe. A prévia mostra os tamanhos antes do sorteio.
  3. Clique em Gerar equipes e confira os grupos. Copie ou baixe a lista completa. Sortear novamente faz um novo sorteio, que pode repetir a distribuição.

Grupos aleatórios com tamanhos claros

As equipes diferem em no máximo uma pessoa. Dez participantes em três equipes formam grupos de quatro, três e três. Ninguém fica de fora para fechar a conta.

O máximo por equipe é um limite superior. Dez pessoas com máximo de quatro ainda formam grupos de 4, 3 e 3, em vez de 4, 4 e 2.

O gerador mistura os participantes com valores aleatórios do navegador. Uma equipe maior oferece mais vagas, então cada pessoa tem mais chance de entrar nela.

O sorteio distribui nomes, não habilidades. Pode ajudar em aulas e jogos informais, mas não equilibra experiência nem respeita regras de convivência.

Exemplos de divisão da lista

Doze participantes de uma oficina em quatro equipes resultam em três pessoas por equipe. Os membros são definidos somente ao gerar.

Dez jogadores com máximo de quatro formam três equipes de 4, 3 e 3. Escolher três equipes diretamente dá os mesmos tamanhos, com uma nova distribuição ao gerar.

Cinco pessoas com máximo de duas formam grupos de 2, 2 e 1. O limite é respeitado, sem criar um trio para evitar uma pessoa sozinha.

Quando usar outro método

Use um processo específico se precisar de capitães, equilíbrio de habilidades, membros fixos, regras de separação ou sorteio oficial auditado. Esta ferramenta não verifica essas condições.

Cada linha não vazia representa uma pessoa, mesmo com nomes repetidos. Confira a lista antes. Um novo sorteio não garante uma distribuição diferente.

A lista fica na sessão atual do navegador

A divisão ocorre no navegador, sem envio da lista ou histórico salvo acrescentado pela ferramenta. Copiar escreve na área de transferência só quando solicitado; baixar cria um arquivo local. Os serviços normais do site e as preferências de consentimento continuam separados.

Dúvidas sobre equipes e grupos

Sim. Equipes e grupos usam o mesmo método, útil para atividades de aula, debates, oficinas e jogos informais.

Algumas equipes recebem uma pessoa a mais e aparecem primeiro. Cada pessoa entra uma única vez, sem equipes vazias.

Defina o máximo de pessoas por equipe como dois. Uma lista par forma duplas; uma lista ímpar deixa um grupo de uma pessoa para respeitar o limite.

Não. São mantidos como pessoas distintas, com um aviso. Acrescente iniciais antes de gerar se precisar identificá-las.

Não necessariamente. Apenas a quantidade de pessoas é equilibrada. A ferramenta não conhece experiência, habilidade, funções ou relações.

Método e fontes

O navegador fornece valores aleatórios de 32 bits. A amostragem por rejeição evita o viés do módulo; o embaralhamento Fisher–Yates em ordem decrescente mistura os IDs antes de preencher as equipes com os tamanhos definidos.

Se os valores aleatórios forem independentes e uniformes, todas as permutações terão a mesma chance. Equipes maiores têm mais vagas. O método não equilibra habilidades nem constitui um sorteio auditado de forma independente.

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