Генератор случайных команд
Нужны группы для занятия, мастер-класса или игры? Введите участников по одному в строке и выберите способ деления. Число людей в командах будет отличаться не больше чем на одного.
Как создать случайные команды
- Введите от 2 до 200 участников, по одному в строке. Пустые строки не учитываются, запятые остаются в именах. Одинаковые имена обозначают разных людей: при необходимости добавьте инициалы.
- Задайте число команд или максимум участников в команде. Предварительный расчёт покажет размеры групп до жеребьёвки.
- Нажмите «Создать команды», проверьте результат и скопируйте или скачайте его. Повторное перемешивание может дать прежнее распределение.
Понятные размеры случайных групп
Размеры команд отличаются максимум на одного человека. Десять участников и три команды дают группы по четыре, три и три человека. Никто не исключается ради делимости.
Максимум — это верхний предел. Десять человек при максимуме четыре всё равно образуют группы 4, 3 и 3, а не 4, 4 и 2.
Браузер предоставляет случайные значения для перемешивания участников. В большую команду попасть вероятнее, поскольку в ней больше мест.
Случайное распределение не учитывает опыт, способности и отношения. Оно подходит для обычных занятий и игр, но не гарантирует равных сил.
Примеры деления списка
Двенадцать участников мастер-класса и четыре команды — по три человека в каждой. Состав определяется только после создания команд.
Десять игроков при максимуме четыре дают три команды: 4, 3 и 3. Выбор трёх команд даёт те же размеры, но новая жеребьёвка определяет новый состав.
Пять человек при максимуме два дают группы 2, 2 и 1. Команда из трёх не создаётся даже ради того, чтобы никто не остался один.
Когда нужен другой метод
Для капитанов, равных сил, закреплённых участников, правил разделения или официальной проверяемой жеребьёвки нужен подходящий отдельный процесс. Здесь эти условия не проверяются.
Каждая непустая строка — отдельный человек, даже при совпадении имён. Проверьте список заранее. Новый случайный выбор не гарантирует другого результата.
Список остаётся в текущем сеансе браузера
Распределение выполняется в браузере без добавленной этим инструментом отправки списка или истории сохранений. Копирование заполняет буфер только по запросу, скачивание создаёт текстовый файл. Обычные сервисы сайта и настройки согласия действуют отдельно.
Вопросы о случайных командах
Метод и источники
Браузер предоставляет случайные 32-битные значения. Отбрасывание лишних значений устраняет смещение от остатка; алгоритм Фишера — Йетса перемешивает номера участников, затем заполняются команды заданных размеров.
- developer.mozilla.orgMDN: случайные значения браузера
- xlinux.nist.govNIST: перемешивание Фишера — Йетса
При независимых равномерных случайных значениях все перестановки равновероятны. В больших командах больше мест. Метод не выравнивает способности и не является независимо проверенной жеребьёвкой.
Похожие инструменты
Калькулятор арки и гирлянды из шаров
Рассчитайте количество шаров по длине гирлянды, затем составьте список по размерам и цветам.
Открыть инструмент — Калькулятор арки и гирлянды из шаровГенератор кругового расписания
Составьте расписание для 2–32 игроков или команд с одной или двумя встречами, пропусками туров и скачиванием текста.
Открыть инструмент — Генератор кругового расписанияСлучайный выбор имени
Выбирайте записи по одной без повторного выбора, учитывайте одинаковые имена и начинайте раунд заново без потери списка.
Открыть инструмент — Случайный выбор имени